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Les jeux de société, l'idéal pour partager de bons moments en famille ou entre amis. GOUPIYA invite les plus petits comme les plus grands à découvrir ses différentes gammes allant des jeux ayant berçés notre enfance aux dernières nouveautés primées.
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Dans les religions orientales, le Samsāra représente le cycle des renaissances successives. On naît, vit, meurt, puis renaît jusqu’à ce que l’on puisse atteindre le Nirvāna et être libéré des existences successives.
La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable.
Venus Next est la deuxième extension de Terraforming Mars. Après Hellas & Elysium, le jeu de base, véritable succès public de l’année 2016, revient pour le plus grand bonheur des joueurs.
Dans cette extension du jeu de base, vous incarnez une corporation désirant exploiter de nouveaux espaces d’afin d’établir vos propres colonies. Mais ce n’est pas tout.
Monsieur Carrousel "L’heure est venue d’embarquer sur le manège pour un voyage mémorable qui viendra chatouiller votre mémoire… ainsi que votre chance !
Déjouez ensemble (mais à votre profit) les Machinations du Seigneur Éradikus dans cette 1ère extension de Clank! Dans l’Espace!
Créez votre propre donjon en secouant les dés et relevez les défis de cet incroyable labyrinthe !Incarnez un valeureux apprenti héros et parcourez le donjon afin d’accomplir une série de quêtes qui vous rapporteront de la gloire.
Dans les contrées éloignées de notre monde, la magie existe toujours, incarnée dans les esprits de la terre, du ciel et de la nature.
De Branches et de Griffes est une extension pour Spirit Island qui contient deux nouveaux esprits, un nouvel adversaire (la France) et des événements qui vont ajouter de la variété à vos parties
Quel méchant sommeille en vous ? Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ;
Au fin fond de la forêt magique, la sorcière Susie et le magicien Pim sont en train de se livrer à une captivante compétition : lequel des deux magiciens trouvera le mot magique le plus puissant ?