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Les jeux de société, l'idéal pour partager de bons moments en famille ou entre amis. GOUPIYA invite les plus petits comme les plus grands à découvrir ses différentes gammes allant des jeux ayant berçés notre enfance aux dernières nouveautés primées.
Jeux de société
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Dans les contrées éloignées de notre monde, la magie existe toujours, incarnée dans les esprits de la terre, du ciel et de la nature.
De Branches et de Griffes est une extension pour Spirit Island qui contient deux nouveaux esprits, un nouvel adversaire (la France) et des événements qui vont ajouter de la variété à vos parties
Au royaume d'Emara, tout va bien : ni guerre ni révolte à l’horizon ! Le roi Thedorius le Sage se soucie davantage du bien-être de ses sujets que du pouvoir ou de la richesse. Et il cherche aujourd’hui son successeur !
Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Dans ce jeu, il faut vous approcher au plus proche des 21 points soit en provoquant une paire de carte, soit en scorant une de vos cartes ou celle d’un adversaire. Mais, si vous dépassez les 21 points, vous perdez et la partie s’arrête.Il faut donc être prudent mais savoir aussi prendre des risques au bon moment.
Allez-vous associer Pompier à Porte? (parce que les pompiers aiment bien casser les portes)
Les ruelles crasseuses et les demeures lugubres d’Arkham dissimulent des forces effrayantes, des secrets terrifiants et des monstres indicibles.
Pour jouer au détective ! Il y a eu meurtre ! Vous incarnez un détective prêt à retrouver le coupable. En tant que tel, vous avez convoqué un suspect et vous l‘avez interrogé longuement. Puis vous partagez vos notes avec les autres détectives.
Il s’agit d’un deck builder avec une partie exploration de donjon sur un plateau. Chaque joueur incarne un héros qui évolue dans les sombres couloirs d’un donjon. Le jeu intègre un aspect stop ou encore : vous essayez d’obtenir les meilleures trésors possibles, bien que l’objectif soit avant tout de vous sortir de là en vie (héhé c’est pas tout ça mais y...
"Le 1er jeu d’ados pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants". Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches.
"Le 1er jeu d’ados pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants". Vous avez peut-être été jeune parent, vous connaissez peut-être des jeunes parents, vos parents ont peut-être été jeunes parents.
"Le 1er jeu d’ados pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants". L'irrévérence Blanc-Manger Coco s'attaque désormais à l'univers des passionnés de l'imaginaire et de la culture digitale.