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    janvier 1970
  • date evenement
  • 30 - 60 mn
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  • 12 ans +
    12 ans +
  • 2 à 4 joueurs
    2 à 4 joueurs
Résumé :

Embrassez la toute-puissance !

Tom Lehmann, auteur de Race for the Galaxy, a encore frappé !
Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats… et les illustrations sublimes de Julien Delval.

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35,00 € TTC

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Embrassez la toute-puissance !

Tom Lehmann, auteur de Race for the Galaxy, a encore frappé !
Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats… et les illustrations sublimes de Julien Delval.

Chaque joueur choisit un mage parmi les 8 disponibles et tente de construire le laboratoire le plus performant !
Chaque mage dispose de huit artefacts par partie, ce qui garantit un renouvellement constant du jeu. Aux joueurs de déterminer lesquels sont les plus utiles pour construire un moteur de points de victoire plus efficace que ceux de leurs rivaux.
Tous les éléments du jeu sont intimement liés au thème. Par exemple, la Nécromancienne collecte des essences de Mort et peut les convertir. Cette logique s’applique à tous les éléments du jeu. Les mages représentent chacun une école de magie. À eux de prouver que leur science arcanique est plus puissante et plus efficace que celle de ses rivaux et qu’il mérite le titre de roi des Arcanes.


Contenu

  • 60 cartes, 
  • 14 tuiles,
  • 150 pions d’Essence magique en bois,
  • 12 jetons « fois 5 »,
  • 4 cartes « aide de jeu »,
  • 1 tuile de résumé,
  • 1 livret de règles.
Langue Français
Durée 30 - 60 mn
Âge 12 ans +
Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs
Auteur(s) Thomas Lehmann
Ilustrateur(s) Julien Delval
Note 
25/08/2021

Une pépite

Mon jeu préféré de l'année pour le moment. L'univers est très chaleureux et donne tout de suite envie de s'y perdre.
Je le trouve très bien équilibré, il est rare que les cartes obtenues en debut de jeu ne permettent pas de trouver une mécanique gagnante. Ce jeu plûtot simple à appréhender a toute fois bien sa place dans la catégorie expert. En effet trouver la bonne techniques/association entre son deck et les élément du jeu est assez complexe, mais la victoire n'en est que plus satisfaisante.
Le jeu est aussi bon à 2 qu'à 4, peut-être même un peu plus compétitif en duo.
(Le mieux est encore d'avoir l'extension pour y jouer jusqu'à 5)

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