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C'est un moment d'agitation pour la civilisation humaine sur Mars. Les différentes idéologies et agendas se disputent le pouvoir politique, tandis que de terribles tempêtes de poussière et autres catastrophes menacent le développement des sociétés martiennes.
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La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable.
Venus Next est la deuxième extension de Terraforming Mars. Après Hellas & Elysium, le jeu de base, véritable succès public de l’année 2016, revient pour le plus grand bonheur des joueurs.
Dans cette extension du jeu de base, vous incarnez une corporation désirant exploiter de nouveaux espaces d’afin d’établir vos propres colonies. Mais ce n’est pas tout.
Ces plateaux joueurs ont été désigné pour donner une nouvelle vie à votre Terraforming Mars. Finis les cubes qui se balladent ou qui tombent du plateau ! Grâce à son système crénelé, vos cubes bénéficient d'une tenue à toute épreuve. Contenu : 5 plateaux joueurs
Terraforming Mars: Hellas & Elysium, la première extension de Terraforming Mars, est un nouveau plateau avec 2 côtés qui représentent 2 nouveaux territoires de la planète Mars.
Avant même que les mégacorporations se préparent à lancer le processus de terraformation, vous avez maintenant la possibilité de faire ces premiers choix qui viendront définir votre entreprise et établir la voie pour le futur de Mars.
C'est un moment d'agitation pour la civilisation humaine sur Mars. Les différentes idéologies et agendas se disputent le pouvoir politique, tandis que de terribles tempêtes de poussière et autres catastrophes menacent le développement des sociétés martiennes. Envoyez vos propres délégués pour influencer le Comité de terraformation et préparer votre entreprise aux événements qui se cachent. Essayez de relever les défis à venir!
Contenu :
Langue | Français |
Durée | 60 - 90 mn |
Âge | 12 ans + |
Nombre de joueurs | 1 à 5 joueurs |
Auteur(s) | Jacob Fryxelius |
Le joyau sur la couronne
la couronne est maintenant sertie du diamant final, un magnifique joyau de 182 carats brillant de mille feux. Turmoil s’intègre en effet parfaitement dans Terraforming Mars, apportant des éléments supplémentaires ayant une réelle influence sur le jeu, donc amenant de la variété (je ne l’ai pas mentionné mais en renfort caisse il y a évidemment et par dessus le marché de nouvelles cartes projets, et de nouvelles corporations, miam!!!), mais sans changer la nature profonde du jeu, sans changer sa philosophie. Turmoil amène plus de stratégie, puisque vous allez devoir jouer un minimum en fonction des événements globaux qui vont arriver (et pour rappel vous voyez les 2 prochains événements, donc vous pouvez planifier / jouer en fonction). Il amène un peu de bluff / lutte de pouvoir, puisque vous allez essayer de porter le parti qui vous intéresse au pouvoir. Enfin il est pour moi totalement dans le thème et réaliste, on peut tout à fait s’imaginer que le jour où les hommes réussiront à trouver des moyens pour rendre une planète habitable, il ne faudra pas longtemps avant qu’ils se disputent pour savoir comment procéder… Le tout sans augmenter très significativement la durée d’une partie (un petit chouïa quand même sans doute).
Si vous êtes fans de TM ne vous tourmentez pas longtemps, Turmoil est l’indispensable point final à cette franchise mythique du monde ludique!
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Les mots sont rigolos ! Un jeu amusant pour enrichir son vocabulaire, du CP au CM1. Quatre extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri !
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Apprendre la conjugaison en s’amusant ! Travaillez toutes les conjugaisons du programme de CM1-CM2 et leurs difficultés .
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Avec MultiploDingo, les enfants de 7 ans et plus apprendront les multiplications et les divisions à travers 10 jeux aux mécanismes adaptés de jeux existants (Mistigri, bataille, rami, coucou…) Chaque jeu fera travailler à l’enfant une notion à la fois (multiplications, divisions avec ou sans reste, etc.).
MotDingo propose quatre jeux pour travailler le vocabulaire et l’orthographe du CP au CM2 : Top Liste, Tous ensemble, Suite mortelle et Dix Mots Max. Des cartes comprenant des groupes de lettres tels que « AN », « BR » ou « AIS » aideront les enfants à apprendre les syllabes en douceur. Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire du CP au CM2. 4 jeux...
Maîtrisez les représentations des fractions et leurs additions. Jouez à la bataille, au rami et au mistigri pour aider les pirates à partager leur trésor !Un jeu amusant pour connaître les fractions du CE2 au CM2. 3 niveaux de difficulté.4 modes de jeu différents : Mistigri, Rami, Bataille des comparaisons, Bataille.
CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack… Jeu de cartes de calcul mental de la GS au CE1, permettant de s'entraîner aux additions, soustractions, de jouer avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs.
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