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Français Terraforming Mars - Turmoil

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Complet

  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 60 - 90 mn
    60 - 90 mn
  • 12 ans +
    12 ans +
  • 1 à 5 joueurs
    1 à 5 joueurs
Résumé :

C'est un moment d'agitation pour la civilisation humaine sur Mars. Les différentes idéologies et agendas se disputent le pouvoir politique, tandis que de terribles tempêtes de poussière et autres catastrophes menacent le développement des sociétés martiennes. 

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Récompenses :
  • As d'or 2018
    As d'or 2018

26,00 € TTC

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C'est un moment d'agitation pour la civilisation humaine sur Mars. Les différentes idéologies et agendas se disputent le pouvoir politique, tandis que de terribles tempêtes de poussière et autres catastrophes menacent le développement des sociétés martiennes. Envoyez vos propres délégués pour influencer le Comité de terraformation et préparer votre entreprise aux événements qui se cachent. Essayez de relever les défis à venir!


Contenu :

  • 5 cartes Corporation
  • 16 cartes Projet
  • 2 cartes de Référence
  • 31 cartes Evénements Globaux
  • 1 tuiles Terraformer Milestone
  • 6 tuiles Politiques
  • 1 plateau Evénements Globaux
  • 1 plateau Comité de Terraformation
  • 35 Meeples Délégués (7 de chaque couleur)
  • 14 Mepples Délégués Neutres
  • 1 marqueur de Dominance



Langue Français
Durée 60 - 90 mn
Âge 12 ans +
Nombre de joueurs 1 à 5 joueurs
Auteur(s) Jacob Fryxelius
Note 
15/02/2020

Le joyau sur la couronne

la couronne est maintenant sertie du diamant final, un magnifique joyau de 182 carats brillant de mille feux. Turmoil s’intègre en effet parfaitement dans Terraforming Mars, apportant des éléments supplémentaires ayant une réelle influence sur le jeu, donc amenant de la variété (je ne l’ai pas mentionné mais en renfort caisse il y a évidemment et par dessus le marché de nouvelles cartes projets, et de nouvelles corporations, miam!!!), mais sans changer la nature profonde du jeu, sans changer sa philosophie. Turmoil amène plus de stratégie, puisque vous allez devoir jouer un minimum en fonction des événements globaux qui vont arriver (et pour rappel vous voyez les 2 prochains événements, donc vous pouvez planifier / jouer en fonction). Il amène un peu de bluff / lutte de pouvoir, puisque vous allez essayer de porter le parti qui vous intéresse au pouvoir. Enfin il est pour moi totalement dans le thème et réaliste, on peut tout à fait s’imaginer que le jour où les hommes réussiront à trouver des moyens pour rendre une planète habitable, il ne faudra pas longtemps avant qu’ils se disputent pour savoir comment procéder… Le tout sans augmenter très significativement la durée d’une partie (un petit chouïa quand même sans doute).
Si vous êtes fans de TM ne vous tourmentez pas longtemps, Turmoil est l’indispensable point final à cette franchise mythique du monde ludique!

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Terraforming Mars - Turmoil

Terraforming Mars - Turmoil

C'est un moment d'agitation pour la civilisation humaine sur Mars. Les différentes idéologies et agendas se disputent le pouvoir politique, tandis que de terribles tempêtes de poussière et autres catastrophes menacent le développement des sociétés martiennes. 

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