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7 Wonders est le jeu le plus primé au monde. Depuis sa sortie, 7 Wonders a remporté plus de 30 prix dans 20 pays.
Plébiscité par la critique comme par les milliers de joueurs qui l’ont acheté pour y jouer en famille ou entre amis.
Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs ! Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours.
+50 points de fidélité = 1,25 €
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3 Âges pour bâtir sa civilisation ! Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante.
Dans 7 Wonders Duel , vous et votre adversaire devez construire la plus grande ville de l'ancien monde méditerranéen en construisant temples, tavernes, ateliers, écoles ou encore écuries, et abritant de fantastiques merveilles. L'extension Pantheon apporte une dimension mystique en insérant les dieux antiques dans 7 Wonders Duel !
Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours.
Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes.
Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes :
construire un bâtiment,
construire une étape de Merveille,
ou recevoir 3 pièces d’or.
Certaines constructions nécessitent l’apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines.
À la fin d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines.
Si un joueur dispose d’un total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton Victoire.
Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.).
Celui qui a glané le plus de points l’emporte. 7 Wonders est un jeu de stratégie pour 3 à 7 joueurs avec une variante « expert » pour 2 joueurs
Contenu :
Editeur | Repos Production |
Langue | Français |
Durée | 30 mn |
Âge | 10 ans + |
Nombre de joueurs | 2 à 7 joueurs |
Auteur(s) | Antoine Bauza |
Le jeu le plus primé
Je possède le jeu et toutes ses extensions, le jeu stratégique le plus simple à prendre en main. La nouvelle édition est sublime
Excellent !
Jeu, rapide, accessible, facile a comprendre, pour un nombre varié de joueurs, plein d'extensions disponibles
C'est LE MUST HAVE de toutes ludotheques !
Génial
Super jeu de stratégie et d'anticipation.
Un classique qui ressort à chaque soirée.
Petit bémol, il faut jouer à 3 minimum mais la version "duel" vient pallier aubdefaut du jeu de base.
Je recommande à 100%
Très bon jeu !
Un très bon jeu de draft, stratégique à souhait ! J'ai beu me prendre déculottées sur déculottées, j'y reviens toujours.
Super dynamique de jeu
Un des meilleurs jeu de ma ludothèque ! Mode de jeu à base de "draft", c'est à dire que l'on pioche une carte parmi celle qui sont dans notre main, puis nous passons le reste à notre voisin. Ceci fait que tout le monde joue en même temps, avec une belle dynamique.
Chacun sa stratégie, en fonction de ses cartes et des adversaires, pour obtenir le plus de prestige. Le matériel est de bonne qualité avec de belles illustrations et une grande rejouabilité !
Jeu culte !
7 wonders (comme les 7 merveilles du monde) est un jeu culte !
C'est un jeu de ressources et de construction. Chaque tour, les joueurs vont devoir acquérir des bâtiments qui vont soit leur apporter des ressources, soit leur apporter des points de victoire (ceux-ci s'achetant avec les ressources produites chaque tour).
A la fin, c'est la personnes avec le plus grand nombre de point de victoire qui remporte la partie. Simple et efficace.
Les règles peuvent un peu faire peur au début (beaucoup de choses à assimiler) mais une fois que tout est compris c'est assez facile à jouer. Mais bien plus complexe à maîtriser.
Apprendre des mots en rigolant! Pour faire suite à Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire, du CM1 au CM2 à partir de 9 ans. Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue.
Les mots sont rigolos ! Un jeu amusant pour enrichir son vocabulaire, du CP au CM1. Quatre extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
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Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne.
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Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 lettres et syllabes. Jouez à la Bataille, au Rami et à la Chenille pour les aider à reconstruire les mots. - Pour apprendre les syllabes du CP au CM1 en s’amusant ! - 3 jeux pour composer 700 mots.
Apprendre des mots et leur contraire en s’amusant ! Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Pour apprendre à maîtriser du vocabulaire du CE1 au CE2 en s’amusant !
Avec MultiploDingo, les enfants de 7 ans et plus apprendront les multiplications et les divisions à travers 10 jeux aux mécanismes adaptés de jeux existants (Mistigri, bataille, rami, coucou…) Chaque jeu fera travailler à l’enfant une notion à la fois (multiplications, divisions avec ou sans reste, etc.).
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