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Français Nidavellir - Extension Thingvellir

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Complet

  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 45 mn
    45 mn
  • 10 ans +
    10 ans +
  • 2 à 5 joueurs
    2 à 5 joueurs
Résumé :

Mandaté par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.

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14,00 € TTC

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Mandaté par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.

Nouvelles cartes Héros.ïne, cartes Mercenaire avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.

Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire. En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte. Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Si l’Elvaland qui a joué en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra défausser la carte Nain·e restante de la taverne avant de passer à la Résolution de la taverne suivante. Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.

Points forts :

  • Un système de coin building novateur
  • Stratégies nombreuses et variées

 

Langue Français
Durée 45 mn
Âge 10 ans +
Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs
Auteur(s) Serget Laget
Ilustrateur(s) Jean-Marie Minguez
Note 
14/03/2022

Pour renouveller après de nombreuses parties

Bonne extension, qui ajoute d'autres interactions entre les joueurs (carte avec des malus pour les autres par exemple).
La mécanique s'incorpore bien au jeu de base.
Le seul point négatif est que le jeu de base est tellement bon que cette extension est sympa mais pas obligatoire.

Note 
06/01/2021

Indispensable?

Est-ce que Thingvellir est une extension indispensable ? Et bien oui et non !

Non car il faut l’avouer, le jeu de base est quand même excellent et suffit à jouer et rejouer à lui seul.

Et oui, car comment se passer de ces nouveaux héros et des artefacts après plusieurs parties avec la boite de base. Le prix n’est pas excessif et ce serait dommage de s’en priver. De plus, Thingvellir apporte la variante du campement qui permet d’explorer de nouvelles façons de jouer et de nouvelles stratégies à explorer.

Pas indispensable, mais très bien pour renouveler vos parties et explorer de nouvelles combinaisons.

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Nidavellir - Extension Thingvellir

Nidavellir - Extension Thingvellir

Mandaté par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.

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